星际战甲永恒烈焰如何玩 星际战甲永恒烈焰有什么用
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永恒炎火可以急剧加热空气,造成较为强大的群体控制与损害效果,比较适合用来应对轻甲类型的敌人。被动技能名为引燃,会让火焰强化自己,从五十米范围内每个被火焰吞噬的敌人那里获得百分之五的技能强度。一技能火球是发射出一枚可造成四百点损害的火球,命中敌人时会百分百触发异常情形。对两米范围内的敌人可造成一百五十点的溅射损害,有百分之五十的异常情形触发概率。
火球完全蓄力时会造成双倍的损害,会受到技能释放速度模组的影响,完全蓄力需要消耗两点五秒,最短时刻可缩短至一点五秒。在连击倍率加成时刻内,投射另外一个火球的时候,造成的直接损害与持续损害就会乘以连击倍率,并重置出连击的持续时刻。适配的集团卡为狂热火球,长按一技能就会为自己与队友的武器攻击,增加额外的火焰系损害。二技能浴火献祭是召集出火焰装甲来抱回自己,随着时刻的推移即可让火焰渐渐增强。
当计量表达到最大数后就会消耗能量,能够通过一技能与四技能来升温,三技能来降温。减伤的效果会随着温度的提高而提高,等量表全部都填满后,就会变为持续性的耗蓝技能。集团卡是献祭之辉,让浴火献祭影响范围内的友军,共享一半的损害减免效果。三技能火焰冲击,就是以自己作为中心来释放出火环,将敌人击倒后并会除去掉部分护甲,等二技能满热量值时去除掉百分百的护甲。其实在零热量的时候也能够除去掉百分之五十,释放两次也能够将护甲给削弱完了。
集团卡为治愈之火,被三技能命中的敌人会给战甲回血,治愈的效果与二技能的热量正相关。若果要是本体释放,过量的治疗就是转化成为超宏护盾。四技能是地狱炎火,会召集出彗星来打击敌方的目标,不过在视野范围内看不见的,哪怕是在技能范围内的敌人都不会砸击,算是比较鸡肋的技能了。集团卡为释放狂热,被技能影响的目标,在死亡的时候会有百分之十五的概率掉落蓝球。该战甲的全部技能联动都与二技能有关联,一般来说建议在实战开始时即刻使用二技能,一技能与四技能会让战甲升温,三技能会降温。
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