率土之滨吕蒙值得培养吗 率土之滨 吕蒙
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吕蒙是属于吴国阵营的弓兵型武将,从战法来看极有可能是策略输出型的法师。然而只从面板三维属性上来看,却更像是担当抗伤责任的肉盾。保卫成长值为两点二三,还算是比较杰出,比大部分的武将都要高一些。谋略成长值只有一点六四,比较一般,比大部分谋略型输出武将都要低。自带战法名为白衣渡江,类型为指挥,在战斗开始前的筹备回合就已经开始生效了。优先级比其他类型的战法都要高,不会吃到任何的控制。
白衣渡江总共有两段效果,第一段为减益型负面效果,会让敌方有效距离里的两个目标都无法使用平凡攻击。比较克制普攻损害较高,或者依靠追击战法进行输出的武将,例如马超、马岱等。在效果结束后就会对敌方全部人都造成一次策略攻击,损害率最高可达到百分之两百一十五。详细的损害值会受到谋略属性影响,且无法被敌人使用战法规避掉。
这也就是他谋略值不高的缘故,毕竟太高的话,第三回合的群体损害就能将对方全部秒掉了。与其类似的策略攻击类指挥战法总共就没有多少,包括有西乡武艺、帝临回光、节镇关东等。其中西乡武艺虽然是指挥类战法,然而只在战前回合施加效果,务必要在正式回合才能释放出来。这也就意味着会被暴走等负面效果控制,而白衣则无法被混乱、怯战等负面效果控制。
而且在战斗经过中吕蒙被控制、兵力被消减、属性被缩减等,都不会影响到战法的判定。即便他在第三回合里面死亡,战法里的强力策略输出依旧会被触发。因此想要让白衣渡江加成生效,就务必要选择比其优先级更高的被动型战法,或者同优先级的指挥型战法。例如神兵、大赏等在战斗前就生效的战法,便能对白衣产生加成影响。
然而务必要携带这些战法的武将速度高于吕蒙,其本身自己的战法类型并不重要。只要速度更快的使用出神赏,就能够在筹备回合让白衣生效,否则就是浪费掉了。能够影响到速度的还有阵营兵种加成、珍罕之物等影响,只有全部都计算在一起后,得到速度属性才能与吕蒙进行比拼。拆解战法为神兵天降,强度很高,能够以其为核心组建出特别体系阵容的。然而不推举拆解吕蒙,最好是选择拆黄月英,虽然她也能玩,然而强度更低一些。
吕蒙是在前中后期都能上场的武将,在开荒期可以与马云禄、甄洛等组建队伍,能够有效降低我方的战损。中期可组建出法刀阵容,上阵武将有陈宫、张宁、吕蒙等。其中陈宫为核心主输出,八回合的抱负期望值损害率在全部武将里面能排到前十。张宁会吸取敌方武将身上的属性,来为自家队友提供加成,能够保证在后五回合内可利用属性差打出损害。
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