博德之门3投骰机制是啥子 博德之门投骰子最高
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在游戏里每个行动都离不开投骰,最为明显的就是在与npc对话的时候,需要依靠投数字来选择回话内容。还拥有隐藏类型的投骰,包括有表演、炽焰法球等。点开描述介绍会看到D20或者2D6的字样,其中D就是骰子的英文简写,1D就是需要一个骰子,2D就是两个骰子。后面的20与6都代表着面数,就是我们单个骰子最大能够投掷出来的数字。
骰子丢出去后,会依据判定机制来判定是胜利照旧失败。就拿二十面的骰子举例,假如我们在一次投掷经过中,要是能够丢出最大的二十点数值,那么就会判定出大胜利。哪怕这一次体系的要求是让投出九十九点,然而只要我们能够投到骰子的满额就算是胜利。对应的大失败就是必定会失败了,只要玩家丢出最低数值一点就会触发。
即便任务的要求是两点,而我们增添各种属性的加成,让投出的一点最终加成超过了两点,也会直接判定为失败。在战斗经过中则是会用重击来代表着大胜利,每次攻击损害都能造成双倍效果。而攻击出现致命失误就算是大失败,无法造成任何的损害,直接相当于本次攻击无效。检定体系就是判定骰子的大致,分别主动、被动与豁免三种类型。检定时可以使用法术与药水来为骰子丢出的数值进行加值,只要全部数字加一起大于所需要的数字就会胜利。
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